服务器分类详解
服务器分类详解
x86是什么
x86服务器,又称CISC(复杂指令集)架构服务器;即通常所讲的PC服务器,它是基于PC机体系结构,使用Intel或其它兼容x86指令集的处理器芯片和Windows操作系统的服务器。
简单来说,X86服务器就是采用一系列以“86”为结尾处理器作为CPU的服务器。
x86服务器价格便宜、兼容性好、稳定性较差、安全性不算太高,在现在的服务器市场里,主要用在中小企业和非关键业务中。
x86服务器,与平常人们所接触的台式机笔记本类似,采用CISC架构处理器。随着英特尔至强处理器的性能不断提升,业内有种说法是,x86服务器有抢占小型机市场的趋势。
X86就是采用cisc(Complex Instruction Set Computer,复杂指令架构计算机)架构的处理器。大多数CPU厂商(如AMD,Intel)生产的就是这种处理器。与采用RISC(精简指令架构计算机)架构的PowerPC(如苹果电脑)不同。
在CISC处理器中,程序的各条指令是按顺序串行执行的,每条指令中的各个操作也是按顺序串行执行的。顺序执行的优点是控制简单,但计算机各部分的利用率不高,执行速度慢。
而RISC架构相对简单,它只要求硬件执行很有限且最常用的那部分指令,大部分复杂的操作则使用成熟的编译技术,由简单指令合成。主要用在中高档服务器中,特别是高档服务器全都采用RISC指令系统的CPU。
x86是一系列CPU架构的统称,这一术语起源于1978年,当时Intel发布了其首款16位微处理器——8086。这款处理器在当时引起了极大的关注,因为它首次引入了许多先进的技术,如寄存器间接寻址和分段内存管理等。随后,Intel又相继发布了80286、80386和i486等多款处理器,逐步实现了从16位到32位的过渡。这些处理器不仅在性能上有了显著的提升,而且加入了诸如虚拟内存、多任务处理和硬件浮点运算等高级特性。
到了90年代,随着计算机技术的飞速发展,32位处理器已经无法满足日益增长的计算需求。为了应对这一挑战,Intel和AMD共同研发了64位扩展技术,将x86架构推向了一个新的高度。这一技术被称为x86-64或x64,它在保持与原有x86指令集兼容性的基础上,引入了更大的内存寻址空间和更高的计算速度。自那时起,x86-64架构的处理器已经成为服务器、工作站和个人电脑的主流选择。
16位、32位和64位又是什么呢?
这些术语描述了地址总线和数据总线的位宽。在计算机系统中,地址总线用于指定内存或外部设备的地址,而数据总线则用于传输数据。地址总线和数据总线的位宽决定了内存寻址空间的大小以及可进行计算的位数。例如,16位系统的地址总线和数据总线均为16位宽,因此其最大可寻址空间为2^16(即64KB),可进行的最大计算位数为16位。同理,32位系统的最大可寻址空间为2^32(即4GB),可进行的最大计算位数为32位;而64位系统的最大可寻址空间为2^64(即18EB),可进行的最大计算位数为64位。
随着技术的发展和应用的需求变化,计算机系统的位宽也在不断增加。从最初的16位系统到现在广泛使用的64位系统,计算机的性能和可扩展性得到了极大的提升。目前,大多数现代计算机都采用了64位系统,以满足日益增长的数据处理和计算需求。
指令集架构分类
服务器按照指令集架构分类,主要包括:
CISC服务器(Complex Instruction Set Computing)即复杂指令集计算;
RISC服务器(Reduced Instruction Set Computing)即精简指令集计算;
EPIC服务器(Explicitly parallel Instruction Computing)即显式并行指令计算。
CISC服务器
也被称为X86服务器,采用Intel、AMD或其它兼容X86指令集的处理器芯片以及Windows操作系统的服务器,是目前主流的服务器架构。
RISC服务器
RISC服务器基于RISC处理器,目前主要包括IBM的Power和Power PC处理器,SUN和富士通合作研发的SPARC处理器,华为基于ARM架构级授权研发的鲲鹏920处理器。
EPIC服务器
EPIC服务器基于EPIC处理器,目前主要是Intel研发的安腾处理器等。
使用RISC或EPIC架构的服务器又称非X86服务器。
包括:大型机、小型机和UNIX服务器,并且主要采用UNIX和其它专用操作系统。
处理器数量划分
按照处理器的数量可将服务器分为:单路服务器、双路服务器、四路服务器、八路服务器等。其中,“路”是指一台服务器内部的CPU个数,比如单路服务器内部CPU数量为1颗,双路服务器为2颗,以此类推。
目前主流的服务器是双路服务器。
多路服务器用到了对称多处理技术(Symmetrical Multi -Processing,简称SMP),在一台服务器上,多颗CPU共享内存子系统以及总线结构。在服务器运行时,多颗CPU同时运行操作系统的单一复本,系统将任务队列对称地分布于每颗CPU之上,所有的CPU都可以平等地访问内存、I/O和外部中断,从而极大地提高了整个系统的数据处理能力。
塔式服务器( Tower Server)
塔式服务器是最基本的服务器类型,通常被误认为台式计算机的传统CPU。在外部,塔式服务器的外观和感觉非常类似于传统的塔式PC。这些服务器旨在提供基本的性能水平,因此即使在价格方面也处于较低端。但是,当前有许多塔式服务器,它们成本很高,并且可以处理大量和多项任务。
塔式服务器会占用大量要安装和使用的物理空间。由于它们体积大(大多数情况下),因此对其进行物理管理变得困难。而且,由于尺寸的原因,很难将它们堆叠在一起或将它们从一个地方重新布置到另一个地方
机架式服务器(Rack Server)
机架结构是传统电信机房的设备结构标准,宽度为19英寸,高度以单位“U”计算,每“U”为1.75英寸(可换算成4.445cm)。
通常有1U、2U、4U和8U之分,其中以1U和2U为主,其次是4U和8U。近期市场也有3U和6U等高度的机架产品出现。
机架服务器是一种外观按照统一标准设计的服务器,配合机柜使用。可以认为机架式是一种优化结构的塔式服务器,它的设计宗旨主要是为了尽可能减少服务器空间的占用,而减少空间的直接好处就是在机房托管的时候价格会便宜很多。主要应用在云计算、软件定义存储、超融合架构、CDN缓存、超算中心等场景。
刀片式服务器(Blade Server)
通常在一个机箱里可以插入数量不等的“刀片”,其中每一块“刀片”实际上就是一块服务器主板。
刀片服务器通常只需要比机架服务器更少的机架空间,通过优化空间来提供更强的计算能力,是一种更高密度的服务器平台。
一般包括刀片服务器、刀片机框(含背板)及后插板三大部分。不同厂商有不同高度的机框。
各厂商机框皆为19英寸宽,可安装在42U的标准机柜上。主要应用在超算中心、异构计算、云计算平台、实时业务处理、商业智能分析及数据挖掘等场景。
机柜式服务器(Cabinet Server)
机柜式服务器是未来数据中心基础架构的核心形态和发展趋势。它集成计算、网络、存储于一体,以及面向不同应用时,可以部署不同的软件,提供一个整体的解决方案。
机柜式服务器一般由一组冗余电源集中供电,散热方面由机柜背部风扇墙集中散热,功能模块和支撑模块相分离,通过供电、散热的整合,相比普通机架式服务器,运行功耗低、且可靠高效。
此外,机柜式服务器无需繁琐拆装,维护便捷,能够轻松实现统一集中管理和业务的自动部署。主要应用在虚拟化、大数据分析、分布式存储、超算中心等快速一体化部署场景。
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